Curso de 3D Studio MAX

Curso

Online

$ 59.826,66 IVA inc.

*Precio estimativo

Importe original en USD:

$ 69

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    18h

  • Inicio

    Fechas disponibles

Realiza diseños y modelados en 3D con uno de los programas más utilizado en el mercado digital. Conoce esta herramienta indispensable para darle a tus proyectos una visualización fotográfica real para piezas mecánicas o estructuras arquitectónicas. El curso comienza con un conocimiento general sobre la interfaz del programa en donde se conocerá la ubicación de comandos y herramientas de modificación y creación de entidades volumétricas. Así como se aprenderá a individualizar ventanas y líneas de tiempo de los cuadros para animación.

Luego se introduce al alumno en la creación de entidades 3D de cualquier tipo, a la cual le asignaremos materiales predefinidos por el programa y crearemos los propios, importamos entidades de otros programas compatibles.

Sedes y fechas disponibles

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Online

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Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Este curso está orientado a arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales, estudiantes de todas las carreras de diseño, personas autodidactas que necesiten ver sus proyectos realizados en 3D

El único requisito para realizar este curso es contar con manejo básico de PC y sistema operativo Windows o Linux

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • 3D Studio
  • 3D

Plan de estudios

1. Creación de un proyecto y área de trabajo Qué es 3D Studio MAX Utilidad Desarrollo de Proyectos Comenzar con 3D MAX Interfaz del 3ds MAX Barra de menús Menús Creación de geometría 2. Objetos vectoriales, modificadores, conversión a 3D, importar archivos Shapes Extrusion Modificadores Objetos 3D a polígonos editables Convert to editable poly Polygon / Element Selección de subobjetos en forma independiente Selección de subobjetos 3. Materiales Materiales Standard Architectural Raytrace Mental Ray Shadow / Matte Sombra/ mate Advanced Lighting Override Ink Paint 4. Cámara y Render final Interfaz de cámara Render Common Parameters Time Output Single Active Time Segment Range File Number Base 5. Animación Animación básica Fotogramas Frame: Ticks Impulsos Reproducción Tiempo Real Active ViewPort Only Loop

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