Aprendiendo 3Ds MAX 6
Curso
A Distancia
Precio a consultar
Descripción
-
Tipología
Curso
-
Metodología
A distancia
Dirigido a: Diseñadores gráficos, arquitectos, animadores, diseñadores de videojuegos, docentes, editores de video, y público en general relacionado con las artes visuales
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Plan de estudios
No podemos negar el auge actual que se han ganado las aplicaciones de animación y modelado en 3D, por el extenso campo de aplicación que poseen, que va desde la publicidad, la cinematografía, la realización de videojuegos y arquitectura. Profesionales y especialistas en animación podrán generar objetos que aplicarán a diversas disciplinas.En este curso usted conocerá la interfaz de 3Ds Max 6, trabajará los fundamentos básicos de cada herramienta que ofrece la aplicación, comenzará a modelar objetos de diversas dificultades, a animarlos y trabajará con polígonos, curvas y texturas. El dominio de estos conceptos y procedimientos le permitirán enriquecer sus trabajos de diseño en general.
Programa
Unidad 1
Introducción a 3Ds Max 6
Unidad 2
Crear objetos
Unidad 3
Modelar con curvas
Unidad 4
Modelar con polígonos
Unidad 5
Texturas y Mapas
Unidad 6
Animación
Unidad 7
Efectos finales
Programa
Unidad 1
Unidad 2
Unidad 3
Unidad 4
Unidad 5
Unidad 6
Unidad 7
Aprendiendo 3Ds MAX 6
Precio a consultar
