SketchUp + V.Ray
Capacitación
Online
Descripción
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Tipología
Capacitación
-
Nivel
Nivel intermedio
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Duración
Flexible
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Inicio
Agosto
Lograr imágenes 3D sorprendentes en tiempos razonables es posible con SketchUp, el programa de modelado más intuitivo y sencillo del mercado, el software que cambió la relación tiempo-calidad del trabajo 3D.
El programa desarrollado por Centro Kandinsky tiene como objetivo que el alumno pueda alcanzar un conocimiento general sobre las capacidades y funciones de este software, incorporando a la vez, técnicas de trabajo para obtener el mayor provecho y lograr los mejores resultados.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
inicio
inicio
Información relevante sobre el curso
Conocer y manejar las simples herramientas de modelado que ofrece SketchUp y perfeccionar la calidad final del renderizado mediante el uso de V-Ray, el mejor y más potente motor de render desarrollado para este software.
Dirigido a diseñadores de interiores, paisajistas, arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales, profesionales o estudiantes y todo aquel que desea incursionar en el dibujo 3d o bien optimizar sus conocimientos y metodologías.
Una capacitación de nivel profesional que contempla, no sólo, el manejo esencial del programa sino además, lo que pocos saben y nadie enseña: manejar la luz de manera eficiente logrando acabados e imágenes mucho más realistas.
El centro se pondrá en contacto contigo, una vez envíes tus datos a través del formulario.
Opiniones
Materias
- Modelado
- 3D
- Visualización
- Diseño
- Software
- Interfaz
- Dibujo
- Modelos
- Cámaras
- Caja de arena
Profesores
German Masut
Docente a cargo
Plan de estudios
CONTENIDOMO1 | Interfaz, configuración y cámara
Configuración inicial. Visualización de modelos en 3d. Conocimiento de la interfaz. Herramientas de cámara, vistas estándares, orbitar, desplazar, zoom, ventana de zoom, zoom extensión. Concepción del programa. Introducción a la forma, la forma que se pega a la superficie
El piso y el cielo. Los ejes cartesianos. Perspectiva e isométricas
MO2 | Dibujo, edición y auxiliares
Ubicación de la caja de herramientas. La idea del rectángulo y la extrusión. El grupo, porque hacerlo.
Método de generación de la forma. Atajos de teclado. Línea, arco, mano alzada, rectángulo, círculo, polígono. Mover, rotar, escalar, empujar/tirar, sígueme, equidistancia. Medir, transportador, ejes, acotación, texto, plano de sección. Modos de selección.
MO3 | Modelado
Ajustes del modelo y cuadros de configuración. Información del modelo. Información de la entidad. Modelado en base a planos, cortes y vistas. Geometrías y tipos de selección. Formas complejas. Intersecar geometrías. Explorador de materiales. Editor de materiales. Explorador de componentes. Ajustes de Visualización.
MO4 | Entidades básicas y terreno
Organización del modelo en capas, diferenciar la info por capas. Organización del modelo en grupos. Componentes, edición, obtención de componentes. Líneas auxiliares, acotación, grupo, texto. Materiales, creación, edición y aplicación a componentes y grupos. Escenas, creación, edición y salvado. Sombra, edición. Materiales. Warehouse. Polígonos y dificultades con los modelos. Función terreno. Geo posicionamiento. Sistema solar
MO5 | Manipulación de archivos
Versiones anteriores. Exportación de modelos 3D, importación de gráficos y archivos cad 2D.
MO6 | Motor de render V-Ray
Que es V-ray. Como funciona.
Cielo y sol Vray. Luz artificial. Temperatura de color. Luz principal y rellenos. Luces rectangulares, spot, esféricas, omnidireccional.
Cámaras. Atributos.
Materiales V-ray. Propiedades.
Canales. Canal difuso. Canal de relieve. Brillo Reflexión. Canal de desplazamiento.
Configuración de materiales: Agua, Madera, Aluminio, Acero Inoxidable, Espejos, Pisos pulidos, Plásticos.
Configuraciones especiales. Pasto.
> Postproducción. Denoiser. Ligthmix
SketchUp + V.Ray
