Capacitación

Online

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Capacitación

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Metodología

    Online

  • Idiomas

    Castellano

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Agosto

Lograr imágenes 3D sorprendentes en tiempos razonables es posible con SketchUp, el programa de modelado más intuitivo y sencillo del mercado, el software que cambió la relación tiempo-calidad del trabajo 3D.
El programa desarrollado por Centro Kandinsky tiene como objetivo que el alumno pueda alcanzar un conocimiento general sobre las capacidades y funciones de este software, incorporando a la vez, técnicas de trabajo para obtener el mayor provecho y lograr los mejores resultados.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

inicio

Online

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AgostoInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Conocer y manejar las simples herramientas de modelado que ofrece SketchUp y perfeccionar la calidad final del renderizado mediante el uso de V-Ray, el mejor y más potente motor de render desarrollado para este software.

Dirigido a diseñadores de interiores, paisajistas, arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales, profesionales o estudiantes y todo aquel que desea incursionar en el dibujo 3d o bien optimizar sus conocimientos y metodologías.

Una capacitación de nivel profesional que contempla, no sólo, el manejo esencial del programa sino además, lo que pocos saben y nadie enseña: manejar la luz de manera eficiente logrando acabados e imágenes mucho más realistas.

El centro se pondrá en contacto contigo, una vez envíes tus datos a través del formulario.

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Opiniones

Materias

  • Modelado
  • 3D
  • Visualización
  • Diseño
  • Software
  • Interfaz
  • Dibujo
  • Modelos
  • Cámaras
  • Caja de arena

Profesores

German  Masut

German Masut

Docente a cargo

Plan de estudios

CONTENIDOMO1 | Interfaz, configuración y cámara

Configuración inicial. Visualización de modelos en 3d. Conocimiento de la interfaz. Herramientas de cámara, vistas estándares, orbitar, desplazar, zoom, ventana de zoom, zoom extensión. Concepción del programa. Introducción a la forma, la forma que se pega a la superficie
El piso y el cielo. Los ejes cartesianos. Perspectiva e isométricas

MO2 | Dibujo, edición y auxiliares

Ubicación de la caja de herramientas. La idea del rectángulo y la extrusión. El grupo, porque hacerlo.
Método de generación de la forma. Atajos de teclado. Línea, arco, mano alzada, rectángulo, círculo, polígono. Mover, rotar, escalar, empujar/tirar, sígueme, equidistancia. Medir, transportador, ejes, acotación, texto, plano de sección. Modos de selección.

MO3 | Modelado

Ajustes del modelo y cuadros de configuración. Información del modelo. Información de la entidad. Modelado en base a planos, cortes y vistas. Geometrías y tipos de selección. Formas complejas. Intersecar geometrías. Explorador de materiales. Editor de materiales. Explorador de componentes. Ajustes de Visualización.

MO4 | Entidades básicas y terreno

Organización del modelo en capas, diferenciar la info por capas. Organización del modelo en grupos. Componentes, edición, obtención de componentes. Líneas auxiliares, acotación, grupo, texto. Materiales, creación, edición y aplicación a componentes y grupos. Escenas, creación, edición y salvado. Sombra, edición. Materiales. Warehouse. Polígonos y dificultades con los modelos. Función terreno. Geo posicionamiento. Sistema solar

MO5 | Manipulación de archivos

Versiones anteriores. Exportación de modelos 3D, importación de gráficos y archivos cad 2D.

MO6 | Motor de render V-Ray

Que es V-ray. Como funciona.
Cielo y sol Vray. Luz artificial. Temperatura de color. Luz principal y rellenos. Luces rectangulares, spot, esféricas, omnidireccional.
Cámaras. Atributos.
Materiales V-ray. Propiedades.
Canales. Canal difuso. Canal de relieve. Brillo Reflexión. Canal de desplazamiento.
Configuración de materiales: Agua, Madera, Aluminio, Acero Inoxidable, Espejos, Pisos pulidos, Plásticos.
Configuraciones especiales. Pasto.

> Postproducción. Denoiser. Ligthmix

SketchUp + V.Ray

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