Oracle Java Beginner (SL-110-SE6)

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Información importante

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    12 Semanas
Descripción

El curso Java Beginner cuenta con el aval oficial de ORACLE (SL-110-SE6), esto posibilita al alumno adquirir materiales oficiales de ORACLE (e-kits) para la lectura. Este primer bloque o modulo proporciona al alumno los conocimientos teórico-prácticos para realizar un adecuado análisis, diseño y construcción de aplicaciones orientadas a objetos mediante el lenguaje JAVA.
Dirigido a: El curso Java Beginner cuenta con el aval oficial de ORACLE (SL-110-SE6), esto posibilita al alumno adquirir materiales oficiales de ORACLE (e-kits) para la lectura. Este primer bloque o modulo proporciona al alumno los conocimientos teórico-prácticos para realizar un adecuado análisis, diseño y construcción de aplicaciones orientadas a objetos mediante el lenguaje JAVA

Información importante Sedes

Dónde se enseña y en qué fechas

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5300, La Rioja, Argentina
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Temario

1 - Paradigmas de Programación

  • Programación estructurada o procedural. Concepto de algoritmo,
  • Proceso, subproceso, función, rutina, subrutina,
  • subprocedimiento, procedimiento.
  • Programación orientada a objetos. Concepto de abstracción,
  • Encapsulamiento, modularidad, jerarquía
  • Ventajas y desventajas de los paradigmas anteriores
  • Diseño de algoritmos de software
  • JAVA como lenguaje orientado a objetos
  • Análisis orientado a objetos (con UML)
  • Diseño orientado a objetos (con UML)

2 – Entendiendo JAVA

  • Diferencia entre lenguajes compilados e interpretados
  • Clasificación de java en base al punto anterior
  • Arquitectura del framework de JAVA
  • Resumen de cada una de las siete etapas del ciclo de vida del producto
  • Programación de la primera aplicación
  • Tipos de datos de java
  • Tipos primitivo y envoltorios
  • Conversión de datos
  • Casting de objetos

3 – Bucles y Arrays

  • While, For, Do While.
  • Arraysunidemiensionales.
  • Implementación de algoritmos simples: máximo, mínimo, promedio.
  • Ejemplos de investigación.

4 – Análisis y diseño

  • Análisis de un problema utilizando las técnicas del análisis orientado a objetos.
  • Diagrama de clases candidatas
  • Diagrama de clases del dominio.
  • Diagrama de clases software.
  • Convenciones del lenguaje.

5 – Ámbito de Variables y Objetos

  • Definición de ámbito. Visibilidad, interface, implementación.
  • Tipos de datos primitivos.
  • Ejemplos de variables en distinto ámbito.
  • Como identificar el ámbito de una variable.
  • Evitar el abuso de variables globales.
  • Estructura de paquetes. Que son y cuando se usan.
  • Organización del framework de Java, paquetes más utilizados.

6 – Creación y uso de Objetos

  • Declaración, instanciación e inicialización de objetos
  • Referencias a objetos vs variables de tipos primitivos
  • Identificación de relaciones entre clases
  • Tipos de relaciones: agregación, composición y herencia
  • Identificación de relaciones entre clases
  • Codificación de los distintos ejemplos
  • Diagramación UML de las relaciones con Enterprise Architect
  • Importancia del diseño orientado a objetos.

7 – Desarrollando y utilizando métodos

  • Que es un método? Como identificarlos?
  • Modificadores de visibilidad. Sobrecarga de métodos.

8 – Analizando un caso real

  • Definición del problema
  • Técnicas de análisis.
  • Diseño de la solución.

Información adicional

Información sobre el precio:

Para Argentina: $ 1100,- ( contado )- o 3 pagos mensuales de $ 450.- cada uno. ex-alumnos: 10% de descuento Exterior: Contado: US$ 293 - o 3 pagos mensuales de: US$ 115,- cada uno ex-alumnos: 10% de descuento Formas de pago ( Argentina / Exterior): • Pago Fácil (Argentina). • Rapipago (Argentina). • BaproPagos (Argentina). • Tarjeta de Crédito hasta 12 pagos con Visa - Visa Naranja - Mastercard • Western Union. ( Pagos internacionales ) • Paypal (Pagos internacionales). Averiguar por otros medios de pago / financiación.


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