Para realizar desarrollos de sitios web y actualizaciones a nivel profesional para desenvolverce en el mundo real con contenidos actualizados. Dirigido a particulares, estudiantes, empresas y a todo aquel con intenciones de incorporar las tecnologias web, que valore la enseñanza a personalizada
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Conocimientos minimos de manejo de pc.
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Plan de estudios
Altdisenio-cursos propone una forma personalizada de incorporar las tecnologías informáticas del diseño web (Flash - Dreamweaver - Fireworks), teniendo en cuenta la dinámica en la evolución de las mismas. Ofreciendo cursos flexibles que se adaptan a cada necesidad por el reducido número con el que se trabaja, lo que facilita poder potenciar el aprendizaje.
El objetivo es brindar una capacitación para trabajar en el mundo real. Detectar y emplear las mejores herramientas informáticas para su labor profesional o particular, evaluando las aplicaciones de cada tecnología según sus potencialidades y limitaciones en la práctica.
Estoy a su disposición por cualquier duda o asesoramiento. Gracias por visitar el curso y a continuacion les presento el temario: Introducción a Flash CS3
Análisis de la interfase de trabajo
Configuración de nuestro ambiente de trabajo y nuestra primer película
Creación de una animación sencilla
Creación de su primer archivo .SWF y HTML
Manejo de paneles
Recursos de Disposición (layout), Manejo de Gráficos y Texto en Flash
Uso de Reglas, Guías
Panel de alinear
Opciones de Snap to guide y Snap to objects
Manejo de objetos con el Inspector de Propiedades
Uso del Panel de Transformar
Uso de herramientas de Flash
Trabajo con formas básicas y grupos
Trabajando con colores de relleno y trazo
Creación de bloques de Texto Autoexpandibles
Bloques de texto de ancho fijo
Formato de Texto
Atributos de párrafo
Convertir texto a curvas
Manejo de gráficos vectoriales importados
Manejo de bitmaps
Convertir una imagen Bitmap a Vectores
Uso de la Librería, Símbolos y Botones
Símbolos Gráficos y MovieClip
Instancias y su importancia
Duplicar y Modificar instancias
Propiedades autónomas de las Instancias
Editar y anidar símbolos
Punto de Registro de los símbolos
Creación de un botón
Definición de los estados Up, Over, Down y Hit de un botón
Creación de botones animados
Animación
Manejo de Capas
Mover, agregar, renombrar y borrar capas
Frames, Keyframes y Blank Keyframes: Cuándo usar cada uno de ellos
Animación Cuadro x Cuadro
Animación de Interpolado de Movimiento
Animación de Interpolado de Forma
Copiar y pegar entre Capas
Incrustar una Animación en un MovieClip
Más Técnicas de Animación y Efectos
Uso de Mascaras
Animación con guía de movimiento
Efectos de Disolvencia, Color, Tamaño, Forma
Uso de máscaras animadas
Aceleración y desaceleración de animaciones
Alargar o recortar la duración de las animaciones
Animación con Rotación
Interactividad Básica
Acciones de Frame y de Botón
Control de la Línea de Tiempo: gotoAndPlay(); gotoAndStop(); nextFrame(); play(); prevFrame(); stop(); stopAllSounds(); getURL();
Eventos de Ratón y Teclado
Comunicación básica entre Líneas de Tiempo
Comportamientos incluidos en Flash
Uso de Sonido
Importar Sonidos
Sincronización de los sonidos con la línea de tiempo
Creación de Loops
Efectos de sonido en botones
Música de fondo
Sonidos de lectura continua (Streaming)
Sincronización del sonido con elementos en la línea de tiempo
Creación de un botón para prender y apagar el sonido