Solidworks
Capacitación
En Córdoba
Descripción
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Tipología
Capacitación
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Lugar
Córdoba
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Horas lectivas
32h
Desarrollar el uso del software 3D. Dirigido a: Profesionales, estudiantes personal afin al rubro
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
inicio
inicio
Información relevante sobre el curso
Manejo fluido de conocimientos de diseño.
Opiniones
Plan de estudios
Objetivos Generales
* El alumno deberá conocer y comprender las ventajas y utilidades de un programa 3d, posibilitando un acercamiento casi real con lo que será su producto final.
* Armar un proceso de trabajo para facilitar la concreción de una representación 3d,que permitirá al alumno conocer la estructura geométrica de un componente para facilitar su posterior modelaje, ayudándolo para optimizar tiempos y calidad de trabajo.
* Permitir que el alumno incorpore este software 3d como una de sus tantas herramientas, para mejorar la calidad de sus ideas y representaciones, además, podrá descubrir como esta interesante herramienta se complementa con otros software, y contara con un gran abanico de posibilidades para el diseño creativo.
* Lograr que el alumno pueda desarrollar y modelar productos de diseño de simple y mediana complejidad, que puedan adaptarse a sus necesidades, para desarrollar perfectamente su actividad especifica.
Programa de Estudio por Temas:
Unidad I Introducción y herramientas
• Filosofía del software
• Herramientas y opciones
• Uso de las herramientas croquis y 3D
• Practicas .
Unidad II Herramientas 3D Básicas
• Extrusión / Revolución / Redondeo / Chaflán
• Interfase gráfica .
• Trabajo con planos y vistas
• Prácticas
Unidad III Herramientas 3D complejas
• Barrido / Recubrir / Vaciado
• Matriz lineal / Circular / Curva / Simetría
• Herramienta reconstruir
• Prácticas
Unidad IV Herramientas de representacion y Diseño
• Croquis 3D
• Bloques
• Exportar archivos en formato stl.
• Práctica
Unidad II
Formas Geométricas / Formas Básicas / Reubicar y renombrar
Contornos y rellenos / Relleno sólido / Rellenos degradados
Patron de rellenos / Relleno de textura / Relleno interactivo
Formas vectoriales
Unidad III
Herramienta mano alzada / Bezier / Pluma / Trazo artístico
Combinacion de objetos / Extrucion interactiva
Trazos y efectos
Herramienta cuchillo / Borrado y lentes
Unidad V Ensamblajes
• Modo de ensamblaje
• Ensamblado de piezas
• Herramientas de ensamblaje
• Guardar / E xporta.r ensambles
Unidad VI Dibujo técnico
• Plantilla de dibujo y formato de hoja
• Trabajo con vistas / de.t alles / perspectivas / despieces / cotas
• Guardar formato DWG.
• Prácticas
Unidad VII Herramientas 3D complejas
• Análisis y recreación de objetos de diseño conocidos
• Modelo 3D / Ensamble / Exportación / Renderizado
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