Adobe Flash Pro CS5 Nivel 1

A&T | Artes y Tecnologías
En Buenos Aries

$ 375
IVA Exento
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Información importante

Tipología Curso
Lugar Buenos aries
Horas lectivas 15h
  • Curso
  • Buenos aries
  • 15h
Descripción

Al finalizar el curso el asistente podrá construir CD´s interactivos y sitios Web; será capaz de definir propiedades de una animación; importar, crear, y modificar los medios que aparecen en su película, agregar sonido, montar la película, crear animaciones de interpolación de forma y movimiento, usar acciones para agregar interactividad y creación óptimas, probar la descarga, y publicar en la Web.
Dirigido a: Creativos en general, diseñadores de páginas web, programadores, diseñadores gráficos, técnicos multimediales, etc. Llevamos 10 años en el mercado capacitando a grandes profesionales que recurren a nosotros para seguir actualizado sus conocimientos, así mismo con sistemas pedagógicos para niveles básicos como avanzados.

Sedes

Dónde se enseña y en qué fechas

inicio Ubicación
Consultar
Buenos Aries
Viamonte 525 2º piso, Centro Cultural Borges, Capital Federal, Argentina
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Buenos Aries
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Se recomienda poseer conocimientos de OS X, o básicos de Windows (versiones 98, XP, Vista).

Profesores

Lionel Wainsztok
Lionel Wainsztok
Docente

Temario

Contenidos Mínimos
A continuación se detallan los contenidos mínimos del curso.

Clase 1
· ¿Qué es Adobe Flash CS5?
· Usos y aplicaciones del programa.
· Galería de ejemplos.
· Creación de la nueva película.
· Interfase.
· Formatos de importación y formatos nativos.
· Gráficos vectoriales y mapas de bits.
· Paneles e inspector de propiedades.
· Herramientas de dibujo.
· Herramientas de pintura.
· Herramientas de transformaciones.

Clase 2
· Paletas de colores.
· Degradados y mosaicos.
· Texto.
· Visión general de la línea de tiempo.
· Animación fotograma a fotograma.
· Animación con interpolaciones de forma.
· Consejos de forma.

Clase 3
· Símbolos: gráficos (estáticos)..
· Biblioteca. Instancias.
· Interpolaciones de movimiento.
· Capas: capas guía y capas máscara.

Clase 4
· Símbolos: gráficos (animados), clips de película y botones.
· Aplicación de filtros y mezclas.
· Asignación de acciones básicas a los fotogramas y a los botones (básicas = gotoandStop/gotoandPlay/getURL).

Clase 5
· Creación de escenas.
· Incorporación de sonido a los botones y a las animaciones.
· Publicación y exportación: Parámetros Flash, HTML, Gif, Jpeg, Png, Quicktime.
· Creación de proyectores multiplataforma.


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