Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos

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Descripción

Ejercer como creador de proyectos de desarrollo de juegos electrónicos; generador de elementos gráficos; diseñador de niveles; etc. •Manejar el lenguaje de programación C++, orientado a juegos. •Desarrollar un videojuego y sus componentes. •Crear los dibujos y animaciones necesarias, editar efectos de sonido y componer música, crear y editar niveles. •Integrar equipos de trabajo de desarrollo de juegos electrónicos. •Diseñar conceptualmente juegos de videos de distintos tipos y géneros. •Analizar y proyectar lógicamente problemas relacionados con la programación y desarrollo de juegos.
Dirigido a: Egresados de nivel medio que deseen formarse en el desarrollo de videojuegos. Estudiantes o egresados de carreras afines de programación y diseño. A quienes deseen tener un acceso a una formación específica en la creación y la programación de los videojuegos. A quienes deseen insertarse en industrias de desarrollo de juegos para PC, consolas, internet o dispositivos móviles

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Sedes

Dónde se enseña y en qué fechas

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Buenos Aires
Salta 239, C1074AAE, Capital Federal, Argentina
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Buenos Aires
Salta 231, C1074AAE, Capital Federal, Argentina
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

-Título secundario completo. -Poseer conocimientos básicos de programación en algún lenguaje (Ej: Basic, Pascal, C, C++, ActionScript, Python, etc.)

Temario


Plan de Estudio:

Cuatrimestre 1

Cuatrimestre 2

Cuatrimestre 3

Cuatrimestre 4

Cuatrimestre 5

Cuatrimestre 6
30. Inteligencia Artificial (96 horas)
31. Desarrollo de Juegos para Internet (96 horas)
32. Programación de Juegos Multijugador (96 horas)
33. Planeamiento de Negocios (48 horas)
34. Práctica Proyectual (240 horas)
Total: 576 horas
25. Desarrollo de Juegos para Dispositivos Móviles (96 horas)
26. Programación de Gráficos III (96 horas)
27. Desarrollo de Juegos para Consolas (96 horas)
28. Administración de Proyectos (96 horas)
29. Física (96 horas)
Total: 480 horas
19. Aspectos Legales y Comerciales de los Juegos (96 horas)
20. Ética y Deontología Profesional (48 horas)
21. Diseño de Niveles (48 horas)
22. Programación de Gráficos II (144 horas)
23. Desarrollo de Juegos III (96 horas)
24. Introducción a la Generación de Audio (48 horas)
Total: 480 horas
12. Guión para Juegos (48 horas)
13. Diseño y Administración de Bases de Datos (48 horas)
14. Análisis Socio-psicológico de los Juegos (48 horas)
15. Desarrollo de Juegos II (96 horas)
16. Programación de Gráficos I (96 horas)
17. Programación III (96 horas)
18. Modelado Tridimensional (48 horas)
Total: 480 horas
06. Diseño Conceptual de Juegos (96 horas)
07. Inglés Técnico y Terminología para Juegos (48 horas)
08. Análisis de Juegos (48 horas)
09. Programación II (96 horas)
10. Desarrollo de Juegos I (96 horas)
11. Álgebra Lineal y Geometría Analítica (96 horas)
Total: 480 horas
01. Historia de los Juegos (48 horas)
02. Sistemas de Procesamiento de Datos (96 horas)
03. Imágenes Digitales (96 horas)
04. Programación I (144 horas)
05. Álgebra Elemental (96 horas)
Total: 480 horas


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