Macromedia Flash 5 (Avanzado)

I.P.I. & Escuela Superior de Altos Estudios
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  • Online
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Descripción

Te prepara para tener mayores conocimientos sobre el manejo de Macromedia Flash 5.
Dirigido a: Va dirigido a quienes ya realizaron el curso básico de Flash y desean conocer mucho mas de dicho programa

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Moreno
España 212 - Piso 2 Ofic. E - Moreno, B1744ACD, Buenos Aires, Argentina
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Temario

1 Conociendo Macromedia FLASH 5
1.1 Ejecución de Macromedia Flash 5
1.2 El entorno de trabajo
1.3 Configurar las propiedades de una nueva película
1.4 Cargar y previsualizar una película guardada
1.5 Guardar una película
1.6 La paleta de herramientas
1.7 Paneles flotantes
1.8 TimeLine (Línea de tiempo)
1.9 El escenario y su visualización
1.10 Práctica - Creación de una presentación (I)
1.11 Simulación - Iniciar Flash 5 desde el menú Inicio
1.12 Simulación - Entorno de trabajo
1.13 Simulación - Configurar las dimensiones del escenario
1.14 Simulación - Salir de Macromedia Flash 5
1.15 Simulación - Apir Paneles Flotantes
1.16 Cuestionario: Conociendo macromedia flash 5

2 Técnicas de dibujo

2.1 Tecnología vectorial y bitmap
2.2 Importación desde otras aplicaciones
2.3 Convertir imágenes bitmap en gráficos vectoriales
2.4 Dibujo de formas simples
2.5 Configuración y utilización de la herramienta Pluma
2.6 Dibujo con la herramienta Pincel
2.7 Trabajo con rellenos sólidos y degradados
2.8 Modificación de líneas y contornos
2.9 Objetos no agrupados
2.10 Herramientas de texto en Flash 5
2.11 Creación de campos de texto dinámicos
2.12 Práctica - Visibilidad de un clip de película
2.13 Simulación - Importar una imagen
2.14 Simulación - Convertir imágenes en gráficos vectoriales
2.15 Simulación - Configuración de la herramienta Pluma
2.16 Cuestionario: Técnicas de dibujo

3 Selección y manipulación de objetos

3.1 Selección y transformación de objetos con la herramienta Flecha
3.2 Uso de la herramienta Lazo
3.3 Agrupación de objetos
3.4 Mover y copiar objetos en Flash
3.5 Escalar objetos en Flash
3.6 Rotación de objetos en Flash
3.7 Alineación de objetos
3.8 Práctica - Siguiendo el recorrido del ratón
3.9 Simulación - Escalar objetos
3.10 Simulación - Alinear objetos
3.11 Cuestionario: Selección y manipulación de objetos

4 Trabajar con frames y capas en Flash

4.1 Creación de etiquetas y comentarios
4.2 Creación de capas
4.3 Capas guías
4.4 Capas máscara
4.5 Práctica - Creación de menús animados
4.6 Simulación - Creación de capas
4.7 Cuestionario: Trabajar con frames y capas en flash

5 Biblioteca - Símbolos e Instancias

5.1 La biblioteca de Símbolos de Flash
5.2 Creación de símbolos
5.3 Creación de botones
5.4 Cambiar las propiedades de las instancias
5.5 Práctica - Macromedia Shockzone
5.6 Simulación - Apir la biblioteca
5.7 Simulación - Creación de símbolos
5.8 Simulación - Convertir objeto en símbolo
5.9 Simulación - Eliminar objetos de la biblioteca
5.10 Simulación - Uso de Elementos
5.11 Simulación - Visibilidad de una instancia
5.12 Cuestionario: Símbolos e instancias

6 Animación

6.1 Uso de escenas en Flash 5
6.2 Animación de fotograma a fotograma
6.3 Extensión de imágenes de fondo en una animación
6.4 Interpolación de movimiento entre dos puntos
6.5 Interpolación de movimiento a lo largo de un recorrido
6.6 Interpolación de formas (Morphing)
6.7 Edición de animaciones en Flash
6.8 Práctica - Creación de una presentación (II)
6.9 Simulación - Crear escena
6.10 Simulación - Extensión de imágenes de fondo
6.11 Cuestionario: Animación

7 Sonido y música en Flash 5

7.1 Importación de sonidos
7.2 Añadir sonidos a una película de Flash
7.3 Añadir efectos de sonidos a los botones
7.4 Edición de sonidos
7.5 Compresión de sonidos
7.6 Práctica - Creación de bandas sonoras dinámicas
7.7 Simulación - Importación de Sonido
7.8 Simulación - Compresión de sonidos
7.9 Cuestionario: Sonido y música en flash 5

8 Interactividad básica

8.1 Creación de películas interactivas
8.2 Acciones en Fotogramas
8.3 Acciones en objetos
8.4 Modificación de acciones
8.5 Saltar a un fotograma o escena
8.6 Reproducir y parar una película
8.7 Ajustar la calidad de visualización de una película
8.8 Detener todos los sonidos de una película
8.9 Llamar a una URL desde Flash 5
8.10 Controlar la ventana del reproductor de Flash
8.11 Cargar una película de Flash dentro de otra
8.12 Descargar una película de Flash
8.13 Precarga de una película
8.14 Práctica - Creación de una cola de texto
8.15 Simulación - Apir página Web
8.16 Simulación - Cerrar la ventana de reproducción
8.17 Cuestionario: Interactividad básica

9 Interactividad avanzada

9.1 Arrastrar y soltar objetos sope el escenario de Flash
9.2 Creación de un cursor personalizado
9.3 Captura de acciones de teclado con Flash 5
9.4 Valores de códigos de teclado para Flash 5
9.5 Creación de campos de texto en scroll
9.6 Configuración de valores de color en una película
9.7 Creación de controles de sonido
9.8 Práctica - Creación de una clave para múltiples usuarios
9.9 Simulación - Creación de un objeto arrastrable
9.10 Cuestionario: Interactividad avanzada

10 Publicación y exportación de películas

10.1 Publicación de películas de Flash
10.2 Configuración de publicaciones SWF
10.3 Configuración de publicaciones HTML
10.4 Visualización previa de publicaciones y configuraciones
10.5 Exportación de películas e imágenes
10.6 Práctica - Desenfoque de movimiento usando ActionScript
10.7 Práctica - Creación de una calculadora
10.8 Simulación - Proteger una película de Flash


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