Flash CS3

Da Vinci Primera Escuela de Arte Multimedial
En Buenos Aires

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  • Curso
  • Buenos aires
  • Duración:
    2 Meses
Descripción

Aplicaciones interactivas: (Generación de gráficos vectoriales, cuadros de texto, y animación en dos dimensiones, para Internet o proyectos multimedia). Programación en Sitios Web: (Diseño de Interfaces potenciadas mediante programación en Action Script. Comportamientos programados, carga de archivos externos y actualización de sitios Web en tiempo real).
Dirigido a: Todos aquellos que deseen expresar sus ideas de forma visual en la Web o medios digitales

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Buenos Aires
Av. Corrientes 2037/49, Capital Federal, Argentina
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Temario

INTRODUCCIÓN
Este curso muestra el funcionamiento de Flash CS3 utilizando diversos ejemplos prácticos, permitiendo conocer los elementos básicos y las herramientas de trabajo necesarias para crear animaciones interactivas orientadas a Internet o la creación de CD-ROM multimedia. El alumno aprenderá a insertar texto, sonido, imágenes, crear animaciones, optimizar las películas creadas con Flash CS3 y publicar las películas en Internet.

Adobe Flash CS3 es la mejor herramienta para la Web porque sus archivos de carga rápida y llenos de movimiento encajan perfectamente con la misión de Internet. En definitiva podrá decir que Flash CS3 bien usado es muy liviano. Se podrán copiar los archivos presentados para trabajar con el proyecto del curso.

PARA QUÉ TE PREPARA

  • Aplicaciones interactivas:
  • (Generación de gráficos vectoriales, cuadros de texto, y animación en dos dimensiones, para Internet o proyectos multimedia).
  • Programación en Sitios Web:
  • (Diseño de Interfaces potenciadas mediante programación en Action Script. Comportamientos programados, carga de archivos externos y actualización de sitios Web en tiempo real).
  • Creación y edición de sitios web:
  • (Desarrollo de páginas web funcionales conforme a los estándares internacionales de accesibilidad).

    PLAN DE ESTUDIO

    UNIDAD 1

  • Conceptos básicos.
  • Flash.
  • Estructura y funcionalidad.
  • La Web, el lenguaje HTML y su relación con Flash.
  • El entorno de trabajo de Flash.
  • Elementos principales
  • Configuración del escenario.
  • La aplicación de dibujo.
  • El lápiz y las figuras geométricas.
  • Creación de trazados.
  • La herramienta de la pluma.
  • Las herramientas “Flecha” y “Subseleccionar”.
  • La brocha.
  • El tintero, el cubo de pintura, la transformación de relleno y el cuentagotas.
  • La goma de borrar.
  • El Panel Alinear.
  • Herramienta “Transformación libre”.
  • Las herramientas de visualización.
  • Las herramientas de selección.
  • La herramienta de texto.
  • Gradientes y la herramienta de "Transformación de gradientes".
  • Creación y edición de grupos.

    UNIDAD 2

  • Insertar capas.
  • Ocultar y bloquear capas.
  • Creación y edición de símbolos.
  • Gráficos, Movie Clips, Botones.
  • Adquirir símbolos a través de bibliotecas
  • Creación y uso de bibliotecas compartidas.
  • Conceptos básicos de animación y linea de tiempo.

    UNIDAD 3

  • Animación en la línea de tiempo.
  • Insertar nuevos fotogramas.
  • Interpolación de movimiento.
  • Interpolación de forma.
  • El “Explorador de películas”.
  • Animación empleando símbolos.
  • El “Papel cebolla”.
  • Importar archivos externos: gráficos, vectoriales, etc.

    UNIDAD 4

  • Trabajo con máscaras.
  • Trabajo con guías de movimiento, (Seguir un recorrido)
  • Añadir nuevas escenas.

    UNIDAD 5

  • Sonido. Importar un sonido.
  • Aplicación de efectos en ambos canales.
  • Sincronización de sonidos.
  • Calidad del sonido
  • Video.
  • Importar archivos de vídeo.

    UNIDAD 6

  • Interactividad.
  • Añadir acciones a los fotogramas.
  • Creación de botones.
  • Acciones de pausa y puesta en marcha.
  • Desplazamiento entre escenas y fotogramas.
  • Comunicación con clips de película.

    UNIDAD 7

  • Vinculación con swf externo (Niveles)
  • Maquetacion de Sitio Web.

    UNIDAD 8

  • Publicar una animación.
  • Creación de menús desplegables.
  • Botones on/off de sonido.

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