Diseño de publicidad

INN Formación
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  • 140 horas de dedicación
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Descripción

¿Te gusta el mundo del diseño? Si te consideras una persona creativa y quieres conocer cuáles son las herramientas informáticas más utilizadas para llevar a cabo diseños dirigidos a la industria gráfica y publicidad, éste es tu curso: aprende a utilizar Photoshop CS6, Flash y Power Point en el ámbito de la creación publicitaria.

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Sedes

Dónde se enseña y en qué fechas

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¿Qué aprendés en este curso?

Diseño
Programas diseño
Creación publicitaria

Temario

Módulo I: Proyecto de productos gráficos Unidad 1: Preparación de proyectos de diseño gráfico

  1. Metodología del proyecto gráfico
  2. Análisis del cliente y público objetivo
  3. Materias primas, soportes y producción del producto gráfico
  4. Presupuesto del proyecto
 Unidad 2: Desarrollo de bocetos de proyectos gráficos

  1. Metodología para la realización del producto gráfico
  2. Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico
  3. Realización de esbozos en el diseño gráfico
  4. Realización de bocetos en el diseño gráfico
  5. Realización de bocetos especiales
 Módulo II: Edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráficos Unidad 1: Obtención de imágenes para proyectos gráficos
  1. Selección de imágenes
  2. Obtención de imágenes para proyectos
  3. Creación y manipulación de imágenes
  4. Gestión de la propiedad intelectual de imágenes
 Unidad 2: Retoque digital de imágenes

  1. Gestión del color
  2. Tratamiento de la imagen
  3. Creatividad con imágenes
  4. Gestión de la imagen final
 Unidad 3: Creación de elementos gráficos
  1. Ajuste de programas de dibujo vectorial
  2. Realización de elementos gráficos
  3. Gestión de archivos gráficos
 Módulo III: Arquitectura tipográfica y maquetación Unidad 1: Composición de textos en productos gráficos
  1. Arquitectura tipográfica
  2. El formato del producto gráfico
  3. Elaboración de maquetas de productos gráficos
 Unidad 2: Maquetación de productos editoriales

  1. Maquetación de un producto editorial
  2. Elaboración de maquetas de productos editoriales
  Módulo IV: Preparación de artes finales

Unidad 1: Elaboración del arte final

  1. Revisión de documentos en productos impresos
  2. Corrección de originales y creación del arte final
  3. Elaboración del prototipo o maqueta
  Unidad 2: Arte final multimedia y e-book

  1. Creación y adaptación de artes finales
  2. Creación y adaptación de artes finales para e-book
 Unidad 3: Calidad del producto gráfico

  1. Gestión de la calidad de un producto gráfico no multimedia
  2. Gestión de la calidad y la usabilidad de productos multimedia
  3. Seguimiento de la calidad