Curso de Diseño Gráfico

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  • A distancia
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    4 Meses
Descripción

El Taller de Diseño Gráfico está pensado para que los alumnos se capaciten en los temas fundamentales de la creación gráfica (Ilustración, tipografía, color, retoque fotográfico y diagramación), como base para conocer y aprender diversas técnicas de diseño de publicidades, folletos, envases, etc.
Dirigido a: Toda persona que sienta deseos de iniciarse en el mundo de las artes gráficas y el diseño digital

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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Conocimientos mínimos en el uso de computadora.

Temario

Módulo 1

Imágenes vectoriales y de mapa de Bits

Introducción al Diseño Gráfico y el rol del diseñador en la sociedad.

Breve reseña histórica y la influencia de diferentes estilos en la actualidad.

Unidad 1.1: Trabajo con imágenes vectoriales y BitMap. (Ilustrator)

Introducción a las imágenes vectoriales. Diferencia entre imágenes de BIT MAP y vectoriales.

Tarea: Formas básicas. Dibujo básico.

Ilustración vectorial.

Importación de imágenes.

Tarea: Calcado. Ilustración compleja.

Unidad 1.2: Color y efectos.

Contraste legibilidad, peso y tamaño de los elementos gráficos. Composición de la pieza.

Afiche.

Tarea: Realización de un afiche netamente visual de imágenes simples.

Unidad 1.3: Tipografía.

Manipulación de texto. Modificación de fuentes. Texto como imagen. Formatos y aplicaciones. Tamaño, legibilidad.

Tarjetas Personales. Tamaños, consideraciones específicas

Tarea: Afiche Tipográfico y tarjeta personal.

Unidad 1.4 Diseño de logotipo. Factores importantes para el diseño de una marca.

Distintos tipos de logotipos, íconos y símbolos gráficos. Morfología gráfica: formas y contraformas.

Tarea: Diseño de una ilustración o isologotipo.

Unidad 1.5: Recorte de Imagen Bitmap. (PhotoShop)

Introducción a las imágenes de mapa de BIT. Recorte de imágenes. Recorte automático. Resolución y tamaño de imágenes. Rotación, composición, encuadres.

Recorte Preciso

Recorte preciso. Máscaras y selecciones. Extracción de fondos.

Tarea: Montaje de imágenes

Unidad 1.6: Arreglo de imágenes. (PhotoShop)

Ruido visual. Mejora de contraste e iluminación. Flash. Sub y sobre exposición. Ojos rojos Arreglo de fotografías.

Tratar arrugas. Defectos de la piel. Suavizado. Reducir o agrandar zonas del cuerpo. Práctica con imágenes.

Tarea: Antes y después.

Unidad 1.7: Efectos

Cambio de color de objetos. Movimiento. Estampa de luz y de enfoque. Transparencias. Máscaras. Sombras, Fusiones, Texturas,

Efectos aplicados a texto

Objetos Inteligentes

Pinceles

Tarea: Aplicación de efectos para un caso específico.

Unidad 1.8: Packaging (PhotoShop / Illustrator)

Desarrollo de marca. Elección de envase. Planteo y diseño.

Unidad 1.9: Trabajo Final Primera Parte

Diseño y justificación de tres piezas gráficas: Afiche, Packaging y Tarjeta personal para la empresa particular, evento o particular con que el alumno ya comenzó a trabajar en las anteriores unidades.

Modulo 2:

Diseño Editorial.

Trabajos integradores.

Unidad 3.1: Folleto I Diferentes tipos de folletos. Desarrollo de marca y representación gráfica.

Distribución de la información. Colores, temática, utilidades. Maquetación. Diseño de un folleto.

Unidad 3.2: Folleto II (InDesign)

Unidad 3.3: Revista I (InDesign)

Introducción al diseño editorial. Concepción general de la revista. Maquetación y reticulación. Número de secciones. Estilo. Diseño de revista.

Unidad 3.4: Revista II (InDesign)

Seguimiento del desarrollo de revista Diseño de publicidades para incluir en la revista.

Unidad 3.5: Revista III

Diseño de tapa y contratapa.

Unidad 3.6: Revista IIII

Armado final. Exportación.

Logros de este Centro


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