Computación Gráfica para la Preimpresión

Fundación Gutenberg
En Buenos Aires

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  • Curso
  • Buenos aires
  • Duración:
    17 Semanas
Descripción

Adquirir conocimientos básicos para el correcto manejo de los programas de procesamiento de imágenes Adobe Photoshop y de imágenes vectoriales Adobe Illustrator, orientados a su uso profesional en la producción gráfica. Adquirir conocimientos y habilidades básicas para el armado de un proyecto editorial en Quark Xpress.
Dirigido a: Personal del área de preimpresión u otro sector gráfico, diseñadores gráficos o técnicos en producción gráfica, publicistas, estudiantes de las carreras antes mencionadas y/o aquellas personas que deseen adquirir habilidades para la utilización de los programas gráficos: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop y Quark Xpress. Además de generar archivos PDF

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Buenos Aires
Belgrano 4299 C1210AAK, Buenos Aires, Argentina
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Temario

OBJETIVOS GENERALES

  • Adquirir conocimientos básicos para el correcto manejo de los programas de procesamiento de imágenes Adobe Photoshop y de imágenes vectoriales Adobe Illustrator, orientados a su uso profesional en la producción gráfica.
  • Adquirir conocimientos y habilidades básicas para el armado de un proyecto editorial en Quark Xpress.
  • Articular los diferentes programas en forma adecuada para la confección de diferentes piezas gráficas.
  • Confeccionar archivos que respondan a los requerimientos de reproducción.

    OBJETIVOS ESPECÍFICOS

    Adobe Illustrator

  • Comprender la función de illustrator como programa de dibujo digital.
  • Seleccionar y usar las herramientas básicas del programa: línea, nodo, relleno y filete, creación de figuras geométricas, realización de trazados (unión, sustracción, intersección, exclusión).
  • Aplicar las herramientas de creación de colores y degradé, comprendiendo los fundamentos de la creación del color.
  • Seleccionar y aplicar las herramientas de texto libre, sobre un trazado y dentro de un objeto.
  • Guardar el archivo digital con el formato adecuado para su posterior utilización en los programas de armado.

    Adobe Photoshop

  • Comprender la función de photoshop como programa de retoque de imagen.
  • Usar las herramientas básicas del programa para transformar y retocar una imagen (reglas, fondo y figura, uso del color, punteras, pintura y dibujo, selección).
  • Aplicar los procedimientos para realizar transformaciones y administración de capas.
  • Aplicar las herramientas de texto.
  • Seleccionar y aplicar las herramientas más efectivas para ajustar el color.
  • Guardar el archivo digital con el formato adecuado para su posterior utilización en los programas de armado.
  • Quark XPress
  • Comprender la especificidad que tiene el programa Quark Xpress para la tarea del armado editorial.
  • Aplicar las herramientas del programa para planificar el proceso y crear elementos de complejidad creciente, operando sobre atributos tipográficos, de párrafo, de imágenes y creación de color.
  • Comprender el comportamiento del programa para retocar y transformar imagines, de su dependencia con el archivo del cual se toma.


    LINEAMIENTOS TEMÁTICOS
    Fundamentos básicos de la imagen digital
    Imágenes bitmap v/s imágenes vectoriales
    Photoshop CS

  • Área de trabajo
  • Paletas, barra de opciones, modo de visualización de pantalla
  • Opciones básicas: herramientas de zoom, mano, reglas, guías, apertura de una imagen, creación de una imagen nueva.
  • Imagen: propiedades, tamaño, tamaño del lienzo. Concepto de resolución
  • Modos de color
  • Tipo de herramientas: edición, selección, retoque
  • Manejo de capas: creación, edición, opciones de las capas. Creación de capas de ajuste
  • Trazados: herramienta y paleta
  • Ajustes de color
  • Máscaras y canales
  • Opciones de salida. Guardar: formatos de imagen. Exportar.

    Illustrator CS

  • Área de trabajo, paletas
  • Opciones básicas: herramientas de zoom, mano, reglas, guías, grilla.
  • Nuevo documento
  • Construcción de objetos primarios. Selección. - Selección de trazados.
  • Atributos de objetos
  • Transformaciones. Interacción entre objetos. Alineación y distribución de objetos
  • Administrar Fuentes Tipográficas. Formatos tipográficos Postscript, TrueType y OpenType
  • Uso de la tipografía en Adobe Illustrator.
  • Conceptos básicos tipográficos
  • Herramientas. Paletas. Estilos de párrafo y de caracter
  • Texto encadenado. Contorneo de texto. Textos sobre curvas. Textos convertido a curvas.
  • Trabajo con trazados. Conceptos básicos. Herramientas de creación y edición.
  • Paleta Capas. Tipo de visualizaciones.
  • Crear y aplicar colores
  • Crear y aplicar degrades. Fusión.
  • Máscara
  • Colocar imágenes. Paleta link. - Edición de imágenes incrustadas
  • Integración con Photoshop CS
  • Salida. Formatos de guardar y exportación. Export a PDF

    Quark XPress

  • Flujo de trabajo del proceso gráfico. Las piezas editoriales. Área de trabajo.
  • Paleta de herramientas y dimensiones. Creación de un proyecto.
  • Herramientas de trabajo. Contenedores de texto. Introducción a la tipografía. Atributos de carácter y de párrafo. Edición de hojas de estilo.
  • Contenedores de imagines. Herramientas. Especificaciones.
  • Edición de colores.
  • Administración de páginas. Páginas de documento y páginas maestros.
  • Salida. Consideraciones para la preimpresión.


    METODOLOGÍA
    Exposición teórica y práctica.

    EVALUACIÓN
    Resolución satisfactoria de ejercicios durante la cursada.


    DURACIÓN
    17 clases, una vez por semana.
    60 horas reloj

    DOCENTE A CARGO
    Beatriz Analía Acosta
    Es Diseñadora Gráfica recibida de la Universidad de Buenos Aires, donde se desempeña como ayudante de primera de la cátedra de Dibujo del CBC. Es docente de nivel medio y de nivel superior en Gutenberg. Trabaja en el Área de Diseño Gráfico y Pre-Media en la misma institución.

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