Programador Java Plus

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Información importante

Tipología Carrera corta
Inicio Buenos aires
Horas lectivas 112 horas de clase
  • Carrera corta
  • Buenos aires
  • 112 horas de clase
Descripción


Dirigido a: Personas con conocimientos básicos de matemáticas, lógica y análisis de problemas que quieran empezar a aprender el lenguaje de programación Java. Esto incluye redactores técnicos, desarrolladores de aplicaciones Web, directores técnicos y personas con conocimientos técnicos pero sin experiencia en programación, tales como los administradores de sistemas. También es apropiado para programadores con poca experiencia o que quieran empezar a aprender el lenguaje Java desde la base. Es conveniente tener alguna experiencia previa en programación con lenguajes de scripts, como Perl,

Sedes

Dónde se enseña y en qué fechas

inicio Ubicación
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Buenos Aires
Sarmiento 1113 piso 3, C1041AAW, Capital Federal, Argentina
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Buenos Aires
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Para obtener el máximo aprovechamiento del curso, los alumnos necesitan: * Conocer la terminología habitual de los ordenadores. * Resolver problemas matemáticos o técnicos. * Entender el concepto de variable. * Ejecutar comandos desde la interfaz de línea de comandos. * Desarrollar scripts o programas sencillos con un lenguaje de scripts o de tercera generación.

Temario

Carrera Programador Java Plus

Este carrera esta formada por los siguientes cursos:

SL-110 - Fundamentos del Lenguaje de Programación Java

Objetivos:

Este curso proporciona una introducción detallada a los fundamentos de la programación Java y está dirigido a personas con escasa o nula experiencia en programación.

Durante el curso aprenderán la importancia de la programación OO, las palabras clave y las construcciones de la programación Java y los pasos necesarios para crear programas Java sencillos. A lo largo de las clases se utilizará una excelente herramienta desarrollada por Sun para facilitar la comprensión de la sintaxis y la semántica del lenguaje de programación.

Los alumnos obtendrán así una base sólida a partir de la cual continuar su trayectoria de formación en el lenguaje Java.

Audiencia:

Personas con conocimientos básicos de matemáticas, lógica y análisis de problemas que quieran empezar a aprender el lenguaje de programación Java. Esto incluye redactores técnicos, desarrolladores de aplicaciones Web, directores técnicos y personas con conocimientos técnicos pero sin experiencia en programación, tales como los administradores de sistemas.

También es apropiado para programadores con poca experiencia o que quieran empezar a aprender el lenguaje Java desde la base.

Es conveniente tener alguna experiencia previa en programación con lenguajes de scripts, como Perl, o de tercera generación, como Basic o C.

Requisitos:

Para obtener el máximo aprovechamiento del curso, los alumnos necesitan:

* Conocer la terminología habitual de los ordenadores.

* Resolver problemas matemáticos o técnicos.

* Entender el concepto de variable.

* Ejecutar comandos desde la interfaz de línea de comandos.

* Desarrollar scripts o programas sencillos con un lenguaje de scripts o de tercera generación.

Detalle:

Los alumnos del curso aprenderán a:

* Explicar conceptos esenciales relacionados con la tecnología y la programación Java, identificar grupos de productos Java y enumerar las fases del ciclo de desarrollo de aplicaciones.

* Analizar un problema y diseñar clases que lo resuelvan.

* Desarrollar y probar un programa Java.

* Utilizar primitivas para guardar datos en las variables. Principio de reutilización de la programación OO mediante el uso de referencias a objetos.

* Utilizar construcciones de decisión.

* Crear bucles.

* Desarrollar y usar métodos.

* Implementar la encapsulación y los constructores.

* Crear y usar matrices unidimensionales y multidimensionales.

* Usar la herencia para extender el uso de las clases.

SL-275 - Lenguaje de Programación Java

Objetivos:

En este curso se enseña la sintaxis de Java, la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje Java, la creación de interfaces gráficas, el modelo de excepciones, los mecanismos de entrada y salida (E/S), los threads y la programación en red.

Los programadores familiarizados con los conceptos de la programación orientada a objetos pueden aprender a desarollar aplicaciones y applets en Java.

Durante el curso se utiliza el kit de desarrollo de software (SDK) Java 2.

Audiencia:

Programadores interesados en añadir el lenguaje Java a su lista de conocimientos y personas que se estén preparando para el examen de Programador Certificado en Plataforma Java 2.

Requisitos:

Para obtener el máximo aprovechamiento del curso, los alumnos necesitan:

* Conocer los principios de la programación orientada a objetos.

* Saber crear o compilar programas sencillos en un lenguaje como C o C++, o haber realizado el curso SL-110 y haber creado y compilado programas Java sencillos.

* Saber crear y modificar archivos de texto con un editor de textos.

* Saber usar un navegador como Netscape Navigator.

Detalle:

Los alumnos del curso aprenderán a:

* Crear aplicaciones Java que aprovechen funciones de programación orientada a objetos de Java como la encapsulación, la herencia y el polimorfismo.

* Ejecutar una aplicación Java.

* Usar tipos de datos y expresiones de Java.

* Usar las construcciones de control de flujo de Java.

* Usar matrices y otros grupos de datos.

* Implementar técnicas de gestión de errors utilizando el manejo de excepciones.

* Crear interfaces gráficas controladas por eventos utilizando componentes de interfaz de Java: paneles, botones, etiquetas, campos de texto y cuadros de texto.

* Implementar la funcionalidad de E/S para leer y escribir datos y archivos de texto.

* Crear programas con multithreads.

* Crear un cliente TCP/IP sencillo que se comunique mediante sockets.

00226 - Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

Objetivos:

Este curso combina efectivamente instrucción en el procesos de desarrollo de software, tecnologías orientadas a objetos y UML.

Este curso usa lectura, discusión grupal y actividades conducidad por el especialista para presentar un mapa de análisis y diseño orientado a objetos desde la recolección del requerimiento hasta el despliegue del sistema.

Audiencia:

Arquitectos de sistemas, ingenieros de software, analistas de sistemas y diseñadores responsables de la concepción y creación de aplicaciones de software orientadas a objetos.

Requisitos:

Para obtener el máximo aprovechamiento del curso, los alumnos necesitan:

* Comprender conceptos y metodología de Orientación a Objetos

* Demostrar un conocimiento general de programación, preferiblemente usando el lenguaje de programación Java

* Comprender los fundamentos del proceso de desarrollo de sistemas

Detalle:

Los alumnos de este curso aprenderán:

* Describir el proceso de desarrollo de software orientado a objetos, lo que incluye las metodologías y flujos de trabajo de programación OO.

* Identificar los requisitos del sistema mediante entrevistas con las personas apropiadas.


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