Diseño Videojuegos

Da Vinci Primera Escuela de Arte Multimedial
En Buenos Aires

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  • Carrera de grado
  • Buenos aires
  • Duración:
    3 Años
Descripción

El Diseñador y Programador de Simuladores Virtuales, es un profesional habilitado para incorporarse a empresas productoras de videojuegos, o a sectores de ingeniería y diseño en emulaciones virtuales de carácter industrial, educativas, tecnológicas y médicas, desde la faz organizativa, liderando grupos de trabajo o como desarrollador independiente

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Sedes

Dónde se enseña y en qué fechas

inicio Ubicación
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Buenos Aires
Av. Corrientes 2037/49, Capital Federal, Argentina
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Poseer estudios secundarios completos.

Opiniones

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Temario

INTRODUCCIÓN

El proceso creativo de un videojuego o un simulador virtual, involucra en sus distintas etapas (concepción del proyecto, planificación, diseño, producción, prueba y mantenimiento) el dominio de herramientas artísticas (creación de personajes y escenarios virtuales), de programación lógica (dominio de algoritmos, redes neuronales, lógica difusa e inteligencia artificial) y lógica de juego (estrategias y tácticas, probabilidad y estadística, construcción del guión).

DOCUMENTACIÓN

Documentación requerida

  • Original y Fotocopia de DNI (1ra. y 2da. hoja).
  • Original y fotocopia legalizada de Certificado de Estudios Secundarios.
  • 2 Fotos carnet 4 x 4.

    Documentación requerida para alumnos extranjeros

  • Original y Fotocopia de Documento Nacional de Identidad, Pasaporte o Visa de estudios en su caso.
  • 2 Fotos carnet 4 x 4.

    Los certificados de estudio de nivel medio cursado en el exterior deben presentarse

  • Convalidados por el Dpto. de Relaciones Interjurisdic. del Ministerio de Educación Ciencia y Tecnología de la Nación (Montevideo 950 - Buenos Aires).
  • Legalizados por la Dirección de Títulos y Legalizaciones de la Ciudad de Buenos Aires (Bolivar 191 - Buenos Aires).

    PLAN DE ESTUDIOS

    Primer Cuatrimestre

  • Lógica de la Programación
  • Tratamiento Digital de la Imagen
  • Sonido Digital
  • Diseño Gráfico I
  • Matemática I
  • Representación Gráfica

    Segundo Cuatrimestre

  • Programación I
  • Construcción del Guión
  • Edición de Video
  • Diseño Gráfico II
  • Matemática II
  • Dibujo Técnico

    Tercer Cuatrimestre

  • Programación II
  • Aplicación de Motores
  • Diseño Interactivo I
  • Animación Digital 3D I
  • Física y Cinemática
  • Geometría Espacial

    Cuarto Cuatrimestre

  • Inteligencia Artificial I
  • Lenguaje Audiovisual
  • Diseño Interactivo II
  • Animación Digital 3D II
  • Probabilidad y Estadística
  • Psicologa del Entretenimiento

    Quinto Cuatrimestre

  • Inteligencia Artificial II
  • Programación de Motores I
  • Ensambladores
  • Estructura de Datos
  • Estrategias y Tácticas
  • Marketing

    Sexto Cuatrimestre

  • Desarrollos para Red
  • Programación de Motores II
  • Ética y Deontología Profesional
  • Simulación de Procesos y Partículas
  • Seminario Final

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