Carrera Diseñador Web

Carrera corta

Online

¡69% de ahorro!
$ 684.316,72 IVA inc.

*Precio estimativo

Importe original en USD:

$ 799 $ 2.663

Descripción

  • Tipología

    Carrera corta

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    64h

Te capacita para la maquetación de páginas web, estudiar las técnicas de composición y diseño que se utilizan en dreamweaver para conseguir una mayor efectividad en la presentación de las páginas, descubrir las posibilidades que ofrece el HTML Dinámico, aprender a crear animaciones basadas en este lenguaje, y a averiguar el funcionamiento y la utilidad de los comportamientos basados en JavaScript. Te vuelve experto en tecnologia Flash. Este perfil es extremadamente buscado en el mercado laboral de hoy. Dirigido a: El curso está dirigido a personas que quieran trabajar en el área de diseño de paginas web utilizando una de las herramientas más utilizadas en la actualidad. Los diseñadores certificados con el examen de Adobe 9A0-090 y Adobe 90A-092, son profesionales en alta demanda en el mercado laboral actual

Información importante

Documentos

  • Adobe Flash CS4
  • Adobe Dreamweaver CS4

Información relevante sobre el curso

No existen requisitos previos de conocimiento. La calidad de la infrestructura a distancia esta garantizada por tecnología WEBEX de CISCO. Se deberá contar con una conexión a Internet de banda ancha standard (512Kbps o superior).

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Opiniones

Profesores

Rodolfo Seran

Rodolfo Seran

Profesor Diseño Web/Grafico

Es diseñador grafico y multimedia. Cuenta con varias certificaciones internacionales para desarrrollo de sitios web. Se desempeña desde hace 10 años como Team leader de una reconocida empresa multinacional de marketing en la ciudad de Buenos Aires. Además ha tenido a su cargo el desarrrollo de la curricula y plataforma de elearning de Diseño Web de CentralTECH. Su mayor vocación: enseñar. Por favor ver la nómina con otros perfiles en : http://www.centraltech.com.ar/profesores.php

Plan de estudios

Como te enseñamos en CentralTECH?

  • En un entorno de clases en vivo complementadas con videos, demostraciones, exámenes de práctica y evaluación, campus online y mucho material complementario
    Con cursos donde el componente principal y diferenciador es la participación de un profesor, quien clase a clase te indicará ejercicios, pruebas de examen parciales y te guiará en todas tus actividades. La calidad de la transmisión en tiempo real está garantizada mediante tecnología Webex de cisco.
    Con clases que se graban y si la bajas a tu PC podrás verlas nuevamente y repetir tantas veces aquello que más te interese.
    Con consultas al profesor quien oficiará de tu tutor durante todo tu curso.

Como está compuesto el curso?

Dreamweaver.

Lección 1: Introducción a Dreamweaver
Introducción al programa de diseño de páginas web y gestión de sitios Adobe Dreamweaver. Se presenta el mundo del diseño de páginas web y se describen los principales elementos del entorno de trabajo de Dreamweaver, explicando la forma de trabajar con sus paneles y herramientas, guardardando distintas configuraciones en espacios de trabajo. También se indica cómo mostrar los documentos o páginas en distintos navegadores y la utilización del sistema de ayuda.

  • Capítulo 1: Edición de páginas web
  • Capítulo 2: Entorno de Dreamweaver
  • Capítulo 3: Trabajo con paneles
  • Capítulo 4: Vista previa de páginas web
  • Capítulo 5: El sistema de ayuda
  • Capítulo 6: Salir de Dreamweaver Lección 2: Crear sitios web
    Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio web en el programa Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, cómo organizarlos para albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local.
  • Capítulo 1: Establecer la estructura
  • Capítulo 2: Creación de sitios
  • Capítulo 3: El panel Archivos
  • Capítulo 4: Administrar el sitio

Lección 3: Configurar páginas web
Se estudia cómo crear y configurar nuevas páginas web en Dreamweaver, además de la forma de elegir colores en este programa, incluir imágenes de fondo o utilizar imágenes de rastreo.

  • Capítulo 1: Crear una nueva página
  • Capítulo 2: Configurar la página
  • Capítulo 3: Elegir colores
  • Capítulo 4: Imagen de rastreo

Lección 4: Utilidades de edición
Se describen algunas funciones útiles en el trabajo diario con Dreamweaver, como pueden ser el trabajo con las distintas ventanas que podemos tener abiertas en el mismo, el modo de deshacer los cambios realizados en una página y la utilización de reglas, guías y cuadrícula como ayuda para la organización de los objetos.

  • Capítulo 1: Nivel de aumento
  • Capítulo 2: Encabezado
  • Capítulo 3: Deshacer los cambios
  • Capítulo 4: Reglas, guías y cuadrícula

Lección 5: Formato de texto (I)
Se indica cómo introducir texto y aplicarle formato para establecer la fuente, tamaño, color, alineación, sangría, etc., en forma de etiquetas HTML o creando y aplicando reglas y estilos CSS. También se muestra cómo guardar estilos CSS en forma de hojas de estilos externas y adjuntarlas a otros documentos.

  • Capítulo 1: HTML o estilos CSS
  • Capítulo 2: Formato en HTML
  • Capítulo 3: Crear reglas CSS
  • Capítulo 4: El panel Estilos CSS
  • Capítulo 5: Aplicar estilos CSS

Lección 6: Formato de texto (II)
Describe la forma de crear listas (numeradas, no numeradas o de definición) y de realizar la revisión de la ortografía. También se muestra la inclusión de otros objetos en las páginas, como reglas horizontales, comentarios o la fecha de la última modificación de la página.

  • Capítulo 1: Crear listas
  • Capítulo 2: Corrección ortográfica
  • Capítulo 3: Incluir otros objetos

Lección 7: Trabajo con vínculos
Explica cómo insertar hipervínculos en las páginas web: vínculos a un lugar determinado de una página (a través de un anclaje con nombre), vínculos a otras páginas (del mismo sitio o a cualquier página de Internet) y vínculos en un menú de salto. Se indican las diferencias entre rutas absolutas y relativas, así como la administración y modificación de hipervínculos. Por último, se describe el uso de comportamientos en las páginas, para ejecutar comandos en respuesta a determinados sucesos o eventos.

  • Capítulo 1: Introducción
  • Capítulo 2: Anclajes con nombre
  • Capítulo 3: Incluir vínculos
  • Capítulo 4: Menús de salto
  • Capítulo 5: Administración de vínculos
  • Capítulo 6: Asignar comportamientos

Lección 8: Insertar imágenes
Se describe el modo de incorporar imágenes en las páginas web. Se presentan los formatos gráficos que se pueden utilizar en una página web y sus diferencias, así como la creación de imágenes de sustitución, mapas de imagen y barras de navegación.

  • Capítulo 1: Formatos de imagen
  • Capítulo 2: Imágenes en las páginas web
  • Capítulo 3: Imágenes de sustitución
  • Capítulo 4: Mapas de imagen
  • Capítulo 5: Barras de navegación

Lección 9: Etiquetas Div y tablas
Explica la forma de distribuir o colocar los contenidos en las páginas web mediante la utilización de etiquetas Div PA o elementos PA dispuestos en capas, utilizando tablas o por medio de etiquetas Div o contenedores. Se describe cómo establecer su formato e incluir el contenido.

  • Capítulo 1: Etiquetas Div PA

  • Capítulo 2: Utilización de tablas
  • Capítulo 3: Celdas, filas y columnas
  • Capítulo 4: Incluir el contenido
  • Capítulo 5: Etiquetas Div

Lección 10: División en marcos
Introduce el concepto de marco (también llamado frame), como una forma de dividir la página web en varias secciones y mostrar contenido distinto en cada una de ellas. Se explica el modo de trabajar con los marcos en Dreamweaver, así como la asignación de contenido y la creación de hipervínculos que trabajen con los marcos.

  • Capítulo 1: Crear los marcos
  • Capítulo 2: Propiedades de los marcos
  • Capítulo 3: Establecer el contenido
  • Capítulo 4: Contenido sin marcos

Lección 11: Trabajar con plantillas
Explica qué son y cómo crear y utilizar plantillas para, a partir de ellas, crear páginas web. Se muestra cómo organizar los contenidos en zonas bloqueadas y regiones editables de una plantilla.

  • Capítulo 1: Planificar el diseño
  • Capítulo 2: Diseñar la plantilla
  • Capítulo 3: Crear páginas con la plantilla
  • Capítulo 4: Modificar la plantilla

Lección 12: Formularios
Describe lo que son, cómo se crean y cómo se configuran los formularios para que el visitante del sitio web envíe información al servidor web. Se explica el trabajo con los distintos campos que se pueden crear, viendo para qué se usa cada uno y sus propiedades.

  • Capítulo 1: Crear el formulario
  • Capítulo 2: Objetos del formulario
  • Capítulo 3: Propiedades de los campos
  • Capítulo 4: Utilización del formulario

Lección 13: Elementos multimedia
Presenta elementos multimedia dinámicos que podemos insertar en las páginas web: animaciones de Flash y vídeos de Flash entre otros. También se describen varias posibilidades de trabajo conjunto entre Dreamweaver y Fireworks, como la creación de un álbum de fotos web o la inserción de HTML procedente de Fireworks en una página web diseñada con Dreamweaver.

  • Capítulo 1: Animaciones Flash
  • Capítulo 2: Vídeos de Flash
  • Capítulo 3: Álbum de imágenes
  • Capítulo 4: HTML de Fireworks

Lección 14: Otros efectos
Se describen varios elementos dinámicos que se pueden incluir en las páginas diseñadas con Dreamweaver: applets de Java, sonido, marquesinas, efectos Spry y Widgets Spry. También se explican distintas posibilidades en cuanto al trabajo en el código de las páginas con esta aplicación.

  • Capítulo 1: Applets de Java
  • Capítulo 2: Añadir sonido
  • Capítulo 3: Marquesinas
  • Capítulo 4: Trabajar con código
  • Capítulo 5: Efectos Spry
  • Capítulo 6: Widgets Spry

Lección 15: Publicar el sitio web
Explica los pasos a seguir para preparar el sitio web creado en Dreamweaver y finalmente publicarlo en el servidor web, es decir, ponerlo a disposición de los usuarios, de forma que éstos puedan ver las páginas web en sus navegadores.

  • Capítulo 1: Preparar las páginas
  • Capítulo 2: Comprobar el sitio
  • Capítulo 3: Design Notes
  • Capítulo 4: Configurar el sitio remoto
  • Capítulo 5: Colocar los archivos

Flash

Introducción a Flash

  • ¿Qué se puede lograr con Flash ?
  • Usos de Flash

Imágenes Raster e Imágenes vectoriales

  • ¿Que es una imagen raster?
  • ¿Qué es una imagen vectorial?

Conociendo el ambiente de Flash

  • Abrir archivos
  • Usar las herramientas
  • Viendo Imágenes (Zoom, Mano)
  • Trabajar con las paletas

Pintar y dibujar

  • Selección de objetos
  • Mover objetos
  • Deformar un objeto
  • Usar las opción de "Snap To"

• Usar las opciones de Smooth y Straighten • Selección con la herramienta de laso

  • Dibujar con la herramienta de línea
  • Dibujar con la herramienta de ovalo y rectángulo Dibujar con el lápiz
  • Dibujar con el pincel
  • Dibujar con la plumilla
  • Usar la botella de Tinta
  • Usar la bote de pintura
  • Trabajar con degrades
  • Usar la herramienta de manipulación de relleno Usar el gotero
  • Usar el borrador

• Usar el Inspector de Propiedades para modificar los objetos Trabajar con Texto

  • Limitaciones de Texto
  • Creación de texto

• Manipular el texto con el Inspector de Propiedades • Trabajando con el texto estático

  • Trabajando con texto dinámico

Adobe Flash 4

  • Trabajando con texto de ingreso de datos Separar texto en sus partes

Trabajando con Objetos
• Trabajar con bitmaps

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