Macromedia Flash

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Tipología Capacitación
Metodología In company
Inicio Buenos aires
Horas lectivas 12 horas de clase
  • Capacitación
  • In company
  • Buenos aires
  • 12 horas de clase
Descripción

Describa los objetivos del curso, los conocimientos que de adquirirán al tomar este curso. Ejemplo: Conocerá la manerea de crear estrategias de negocio,manejando las técnicas y utilidades que se adaptan a diferentes interlocutores.
Dirigido a: Describe a que público está dirigido este curso. Ejemplo: Director de recursos humanos, responsable de formación

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Dónde se enseña y en qué fechas

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Buenos Aires
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Mencione que requisitos deben de cumplir las personas que quieran inscribirse a este curso. Ejemplo:Buen nivel de inglés, conocimientos del área...

Temario

Macromedia Flash es el mejor software para la elaboración de animaciones interactivas, ya sea para la creación de archivos ejecutables o para páginas de la World Wide Web. Este programa utiliza las mismas herramientas que las grandes aplicaciones de diseño, permitiendo además la creación de animaciones marco a marco o interpoladas, reconociendo las acciones llevadas a cabo por el usuario. Plan de Estudio Módulo 1: DISEÑO EN FLASH

  • Explorar Flash
  • Dibujar y modificar líneas y formas
  • Trabajar con rellenos y colores
  • Trabajar con figuras superpuestas
  • Cambiar y borrar líneas y colores
  • Usar las herramientas Lápiz y Pincel
  • Usar las herramientas de selección
  • Crear y modificar texto
  • Formatear fuente
  • Escalar y rotar objetos

    Módulo 2: SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y CAPAS

  • Segmentar y agrupar objetos
  • Crear y editar símbolos
  • Objetivos de su utilización
  • Usar la Librería
  • Trabajar con instancias
  • Modificar instancias
  • Crear y editar capas
  • Usar Capa Máscara

    Módulo 3: ANIMACIONES Y EFECTOS

  • Crear animaciones marco-a-marco
  • Uso de keyframes en blanco
  • Crear un movie clip
  • Convertir una animación en movie clip
  • Usar Motion Tweening
  • Usar keyframes
  • Animación a lo largo de un trayecto
  • Usar Capa Guía
  • Animar formas y colores
  • Crear una transición de escena

    Módulo 4: PELÍCULAS INTERACTIVAS

  • Crear y usar botones
  • Estados de un botón
  • Uso de keyframes o keyframes en blanco
  • Agregar sonidos a un botón
  • Agregar sonidos a la película
  • Uso de archivos MP3
  • Introducción a ActionScript
  • Asignar acciones a un botón
  • Action Go To
  • Go To and Stop
  • Go To and Play
  • Asignar acciones a un marco
  • Action Stop
  • Configurar publicación de archivo con Flash
  • Configurar publicación de archivo en HTML
  • Logros de este Centro

    Información adicional

    Forma de pago: Comente si hay posibilidad de financiación para este curso

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