Autodesk Combustion

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  • Curso
  • San martin
  • 12 horas de clase
Descripción

Dirigido animadores, diseñadores gráficos, diseñadores web, diseñadores de interfaces. Editores de canales de TV de aire, cable o satelitales. Editores y productores independientes. Estudiantes de cine y video y artistas que buscan incorporar efectos de postproducción a su trabajo

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San Martin
Remedios de escalada de San Martin 2800 7ma., Buenos Aires, Argentina
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Temario

DESCRIPCIÓN GENERAL
La post-producción de video digital necesita actualmente de herramientas poderosas para la realización de composiciones multicapas cada vez más complejas, correcciones de color, morphing y efectos especiales como explosiones, lluvia, nieve, fuegos artificiales e innumerables efectos logrados con su generador de partículas.
El Combustión junto con su competidor inmediato Adobe Alter Effects es utilizado en gran cantidad de largometrajes para lograr todo tipo de efectos especiales. El conocimiento de ambos programas nos abre numerosas posibilidades laborales en un mercado cada vez más exigente y competitivo.

Durante este curso los alumnos aprenderán a manejar las herramientas básicas de Combustion, un software de composición y post producción profesional, que cuenta con las mejores características para realizar todo tipo de procesos con imagen digital, tanto en plataforma PC como Mac.
En el transcurso del curso se estudiarán las herramientas básicas del programa, la forma de trabajo y la realización de composiciones animadas utilizando audio y video digital.

Profesor : Jessica Grzech
Duración: 12 horas.
Cuatro clases semanales de tres horas cada una.

TEMARIO


Módulo 1

  • Introducción a Combustion. Presentación de su entorno
  • Funciones básicas del programa.
  • Espacio de trabajo, vistas y capas. Propiedades de las capas.
  • Configuraciones, ajustes y preferencias.
  • Presentación y desarrollo de las distintas formas de crear, abrir y guardar proyectos en Combustion.
  • Configuración personalizada de la interfase y de las formas de visualización de proyectos.
  • Creación de composiciones digitales simples 2D.
  • Uso de la Vista Esquemática y de la Línea de Tiempo.

    Módulo 2

  • Creación de selecciones y máscaras.
  • Técnicas para crear selecciones con formas irregulares.
  • Animación de máscaras.
  • Concepto de modo de transferencia. Tipos de modos y usos prácticos.
  • El operador Paint: herramientas de pintura. Objetos de dibujo. Propiedades de transformación y pintado. Trabajo con pinceles, concepto de pincel vectorial, edición de trayectos y nodos Bezier.
  • Trabajo con canales alfa para recortar imágenes, alternativas para crear canales de transparencia. Animación de composiciones, curvas de animación.
  • Operaciones con capas.
  • El operador Text: creación de texto en Combustion. Propiedades del texto, rellenos y sombras.

    Módulo 3

  • El entorno tridimensional en Combustion.
  • Similitudes y diferencias entre composiciones 2D y 3D.
  • Luces: tipos y propiedades de las luces generadas por Combustion.
  • Creación de sombras: propiedades y ajustes de sombras en los distintos componentes de la composición. Propiedades de superficie, reflexión y brillos de elementos de composición.
  • Cámaras: creación y propiedades, apertura y profundidad focal, tipos de lentes.

    Módulo 4

  • Introducción al operador de Sistemas de Partículas.
  • Tipos de emisores, librerías de partículas.
  • Propiedades del emisor, creación de partículas personalizadas, uso de deflectores y máscaras con partículas.
  • Creación y animación de gradientes de color.
  • Anidar capas y composiciones: desarrollo del concepto de nesting.
  • Representación final, interfase de representación y formatos de salida.

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