After Effects

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Descripción

After Effects es un software del paquete de diseño de Adobe que permite desarrollar efectos visuales cinemáticos y gráficos con un standard de calidad profesional.

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CABA
Peru 263 6º pis, 1067, Buenos Aires, Argentina
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After Effects

Temario

TEMARIO DE AFTER EFFECTS

Módulo 1: El entorno de trabajo en After Effects. Crear un proyecto. Configuración de preferencias generales. Concepto de composiciones. Configuraciones preseteadas: tamaño, frame rate, píxel aspect ratio según estándares, multimedia y broadcast. Importación de archivos de audio, video, gráfica, secuencias y gráficas. Interfaz visual y área de trabajo. Paletas y ventanas principales. Navegación en el timeline, ventana de proyecto y de composición.

Módulo 2: Técnicas básicas de composición. Edición por corte en el multicapa en el timeline. Variantes de recorte por in/out. Bloqueo, visualización y organización de capas. Shortcuts de navegación en el timeline. Inserción de sólidos y textos (introducción, desarrollo en el Módulo 4).

Módulo 3: Técnicas de animación I. Propiedades básicas. Transformaciones utilizando el punto de anclaje, posición, escala, rotación y opacidad. Concepto de animación. Animación con keyframes. Interpolación espacial y temporal de keyframes. Curvas de movimientos.

Módulo 4: Técnicas de animación II Creación y configuración de un sólido. Transiciones, su configuración y control. Gradient wipe generado desde un sólido. Capas de ajuste. Precomposiciones (composiciones anidadas). Efectos de texto Basic text, Numbers y Path text. Animación total de todas sus propiedades. Selectores (range, wiggly) y animadores. Métodos de índice (porcentajes o índice de caracteres; palabras, letras o líneas, etc). Opciones para insertar texto en recorridos (paths).

Módulo 5: Aplicación de efectos Efectos y capas de ajuste. Efectos de los grupos Adjust, Channel, Blur & Sharpen, Audio, Distort, Image Control, Noise, Paint, Perspective, Render, Stylize, Time, etc. Efectos Final Effects. Motion Blur. Frame Blending. Motion Tracker. Herramientas “Paint”. Chroma Key y Keylight.

Módulo 6: Máscaras y partículas. Creación, edición y animación de máscaras. Máscaras fijas y animadas con curvas bezier. Interpolación inteligente de máscaras. Mattes en movimiento. Modos de aplicación de máscaras. Recortes por Luma key, Color Key y Color Range. Generador de partículas standard o pre-diseñadas. Propiedades y animación para generar humo, agua, etc. Shater (detonador) para generar roturas y explosiones multiforma.


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