20485-Advanced Windows Store App Development using C#

Curso

En Puerto Madero

$ 504 + IVA

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Puerto madero

  • Inicio

    Marzo

En este curso aprenderás prácticas avanzadas de programación y técnicas que te ayudarán a desarrollar aplicaciones de Windows Store. En este curso, usted aprenderá cómo diseñar y desarrollar aplicaciones de Windows Store, así como implementar funciones avanzadas, como utilizando información de ubicación, streaming multimedia a los dispositivos externos, integración con servicios en línea. También aprenderá a utilizar herramientas de Microsoft Visual Studio 2013 y Expression Blend.
El Objetivo del curso se basa en que el participante pueda poner en práctica los conocimientos adquiridos en la capacitación básica sumado a la experiencia desarrollada en aula con los niños y el Aula Digital.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

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Puerto Madero (Buenos Aires)
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Av. Ing. Huergo 1433

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MarzoInscripciones abiertas

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Materias

  • Windows
  • C++

Plan de estudios

  • Módulo 1: Windows Store App Essentials
  • Módulo 2: Implementación de animaciones y transiciones
  • Módulo 3: Implementación de globalización y localización
  • Módulo 4: Branding y una interfaz de usuario sin fisuras
  • Módulo 5: Escenarios de datos avanzados en una aplicación de Windows Store
  • Módulo 6: Creación de componentes y controles reutilizables
  • Módulo 7: Implementación de escenarios de contrato avanzado
  • Módulo 8: El servicio de notificación de Push Windows
  • Módulo 9: Captura de los medios de comunicación
  • Módulo 10: Las tareas
  • Módulo 11: Trabajar con sensores y dispositivos
  • Módulo 12: Generación de ingresos con su aplicación de Windows Store
  • Módulo 13: Protección de datos de aplicaciones de Windows Store
  • Módulo 14: Localización y perfiles de aplicaciones de Windows Store

La capacitación docente impartida por EXO tiene por objetivo promover y contribuir en el uso educativo de la tecnología en el aula, ofreciendo recursos consistentes y ejemplos prácticos que estimulen a los docentes a crear sus clases y actividades digitales y colaboren entre ellos, compartiendo recursos, experiencias y resultados. En el 95% de los casos, la capacitación es indispensable para una correcta implementación y ejecución de la solución, ya que los docentes suelen sentir inseguridad ante un cambio de hábito en la enseñanza y necesitan una correcta introducción al nuevo ambiente de aprendizaje.

En el transcurso de evolución del proyecto Aula Digital EXO, también hemos observado que los docentes necesitan un apoyo formador, no sólo desde lo técnico o tecnológico, sino también desde el uso de la herramienta como medio para la incorporación de contenidos de manera más atractiva y no como un fin en sí mismo.

La pregunta que cabe hacerse es ¿cómo hacer para que los docentes le den un buen uso a la herramienta y que ésta sea realmente útil para la clase? El primer paso está en reconocer las herramientas como un instrumento cotidiano como lo podría ser un libro o una tiza, luego es necesario conocer las potencialidades de éstas, para luego animarse a crear, probar y confiar. Es indispensable investigar, perderle el miedo, producir contenidos y compartirlos. Es importante entender que la tecnología no reemplaza otras herramientas; la tecnología es una herramienta más para el docente y el alumno.

Las capacitaciones impartidas por EXO están conformadas por dos módulos:
  • Objetivo: que el participante pueda reconocer las características principales de hardware del equipamiento y pueda comenzar a desarrollar nuevas habilidades y competencias en base a su experiencia como docente y el uso de la tecnología.

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