20484-Essentials of Developing Windows Store Apps using C#

EXO Training Center
En Puerto Madero

$ 504
+ IVA
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Información importante

  • Curso
  • Puerto madero
  • Cuándo:
    Marzo
Descripción

En este curso los estudiantes aprenderán habilidades de programación esenciales y técnicas que se requieren para desarrollar aplicaciones de Windows Store. Esto incluye una combinación de tanto diseño y desarrollo de habilidades, así como garantizar que los estudiantes son cómodos utilizando y aprovechando al máximo las herramientas de Microsoft Visual Studio y Expression Blend.
El Objetivo del curso se basa en que el participante pueda poner en práctica los conocimientos adquiridos en la capacitación básica sumado a la experiencia desarrollada en aula con los niños y el Aula Digital.

Información importante
Sedes

Dónde se enseña y en qué fechas

inicio Ubicación
Marzo
Puerto Madero
Av. Ing. Huergo 1433, Buenos Aires, Argentina
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¿Qué aprendés en este curso?

Windows
C++

Temario

  • Módulo 1: Resumen de la plataforma de Windows 8.1 y Windows StoreApps
  • Módulo 2: Crear usuario Interfaces usando XAML
  • Módulo 3: Presentar los datos
  • Módulo 4: Aplicación de diseño con controles incorporados de Windows 8.1
  • Módulo 5: Manejo de archivos en aplicaciones de Windows Store
  • Módulo 6: Administración de la duración de proceso de aplicación de Windows Store
  • Módulo 7: Trabajando con recursos, estilos y plantillas
  • Módulo 8: Diseño y aplicación de navegación en una aplicación de Windows Store
  • Módulo 9: Aplicación de Windows 8.1 contratos
  • Módulo 10: Aplicación de azulejos y las notificaciones de usuario
  • Módulo 11: Diseñar e implementar una estrategia de acceso a datos
  • Módulo 12: Respuesta a ratón y táctil
  • Módulo 13: Planificación para la implementación de la aplicación de Windows Store

La capacitación docente impartida por EXO tiene por objetivo promover y contribuir en el uso educativo de la tecnología en el aula, ofreciendo recursos consistentes y ejemplos prácticos que estimulen a los docentes a crear sus clases y actividades digitales y colaboren entre ellos, compartiendo recursos, experiencias y resultados. En el 95% de los casos, la capacitación es indispensable para una correcta implementación y ejecución de la solución, ya que los docentes suelen sentir inseguridad ante un cambio de hábito en la enseñanza y necesitan una correcta introducción al nuevo ambiente de aprendizaje.

En el transcurso de evolución del proyecto Aula Digital EXO, también hemos observado que los docentes necesitan un apoyo formador, no sólo desde lo técnico o tecnológico, sino también desde el uso de la herramienta como medio para la incorporación de contenidos de manera más atractiva y no como un fin en sí mismo.

La pregunta que cabe hacerse es ¿cómo hacer para que los docentes le den un buen uso a la herramienta y que ésta sea realmente útil para la clase? El primer paso está en reconocer las herramientas como un instrumento cotidiano como lo podría ser un libro o una tiza, luego es necesario conocer las potencialidades de éstas, para luego animarse a crear, probar y confiar. Es indispensable investigar, perderle el miedo, producir contenidos y compartirlos. Es importante entender que la tecnología no reemplaza otras herramientas; la tecnología es una herramienta más para el docente y el alumno.

Las capacitaciones impartidas por EXO están conformadas por dos módulos:
  • Objetivo: que el participante pueda reconocer las características principales de hardware del equipamiento y pueda comenzar a desarrollar nuevas habilidades y competencias en base a su experiencia como docente y el uso de la tecnología.

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